5. / 6. 09. MIL-SIM: Lost City - Black Market

5. / 6. 09. MIL-SIM: Lost City - Black Market

Vendor
Event
Regular price
€55,00 EUR
Sale price
€55,00 EUR
Regular price
Sold out
Unit price
per 
Tax included. Shipping calculated at checkout.

MIL-SIM: Lost City - Black Market

>>>>ENGLISH VERSION<<<<

1.SPĒLES PLĀNS 

Datums: 5. & 6. septembris 2026 

📌 57.5643490, 21.8653997

Grafiks: 

Piektdiena:

18:00 - 22:00 ierašanās kempingā

Sestdiena:

09:00 – 11:00 – Spēlētāju ierašanās un reģistrācija 

⚠️ Spēlētāji, kas kavēs, netiks pielaisti spēlei. 

11:00 – 12:00 – Nodaļu sadale, bāzu ierīkošana 

12:00 – 13:00 – Uzdevumu sadale un plānošana 

13:00 – 19:00 – Dienas fāze (aktīvās kaujas, uzdevumi) 

19:00 – 21:00 – Pamiers (gatavošanās nakts fāzei)

21:00 – 02:00 – Aktīvā nakts fāze  

02:00 – 09:00 – Pasīvā nakts fāze - spēlētāji, kuri vēlas var trupināt spēli, pildot uzdevumus (izlūkošana, kauja ar pretinieku, bāzes apsardze, sprāgstvielu izvietošana, speciālie uzdevumi) Citiem spēlētājiem ir iespēja doties gulēt uz kempinga vietu, atpūsties, paēst utt. 

02:00 – 02:30 – Ģenerāļu un nodaļu komandieru apspriede un nākamās dienas plānošana. 

Svētdiena:

07:00 – 09:00 – Ierašanās tiem, kas neieradās pirmajā dienā. 

08:00 – 10:00 – Celšanās un gatavošanās otrajai dienai. 

10:00 – 17:00 – Otrās dienas uzdevumi 

17:00 – 18:00 – Lielā beigu kauja – pēdējais konflikts, kurā piedalās visi spēlētāji. 

18:00 – Spēles beigas 

18:30 - Spēles rezultātu paziņošana

Nometne

Spēlētāju nometne būs blakus parking zonai. Nometnē ir aizliegta jebkāda veida šaušana. "Sausā" šaušana arī ir aizliegta. Nometnē visām ieroču replikām ir jābūt izlādētām un magazinām atvienotām. 

Ugunskuri ir atļauti tikai tam paredzētā vietā. 

Grili ir atļauti, ja blakus atrodas ūdens vai uguns dzēšamais aparāts.
Alkohols un narkotiskās vai citas apreibinošās vielas ir kategoriski aizliegtas!
Brilles ir jānēsā visu spēli, tās ir kategoriski aizliegts novilkt. 

Brilles ir atļauts novilkt stāvlaukumā vai nometnē.

!!!Ja spēles laikā spēles teritorijā tiek pamanīta civilpersona, katra spēlētāja pienākums ir eskortēt šo personu ārā no spēles teritorijas un paziņot par to savam komandierim vai tuvākajam organizatoram.  

Spēles karte

2. REĢISTRĀCIJA UN SAGATAVOŠANA 

Visiem dalībniekiem ir jābūt 18+ 

Ierašanās vietā spēlētājiem būs jāatbild uz 2–3 jautājumiem par noteikumiem. 

Ja atbild nepareizi → jālasa noteikumi vēlreiz, pēc tam atkārtoti jāatbild. 

Pareizi atbildot, spēlētājs saņem: 

Ieejas aproci (jānēsā visu spēles laiku). 

Ieroču hronēšana notiek katras komandas bāzē

BBs – tikai BIO lodītes. Jāparāda komandierim/organizatoram pirms spēles. 

Dresscode:
Militārā stila forma un chest rig vai plate carrier ir obligāts visiem spēlētājiem.

Izņēmumi: snaiperiem, izlūku vienības spēlētājiem un virsniekiem (Rank 5+) nav obligāti jābūt plate carrier vai chest rig, bet militārā stila forma ir obligāta.

 

Nomas ekipējumā ietilpst: 

M4 tipa airsoft ierocis, 2 hi cap vai 4 mid cap magazīnas, formas tērps, cimdi, maska, aizsargbrilles, bruņu veste, atstarojošā veste. 

Tiem spēlētājiem, kas vēlās piedalīties spēlē ar nomas ekipējumu, ir jāpērk komandas biļete un atsevišķi nomas ekipējums. 

Power Limits

Weapon Type Maximum Energy Minimum Engagement Distance
Primary Weapon 1.5  None
Secondary Weapon 1.2  None
Support Weapon:
-LMG 1.75  15 m
-DMR 2.2  25 m
-Bolt-Action Sniper Rifle 3.0  35 m

Spēlētājiem, kuri izmanto LMG, DMR vai Bolt-Action Sniper obligāti ir jānēsā sekundārais ierocis.

Rank system

Katrs spēlētājs pie reģistrācijas, kurš uzrāda Black Forest 2025 vai 2026 , vai Lost City 2025 uzšuvi - automātiski saņem Rank 1 - Kareivja uzšuvi. 
Spēlētāji, kuri MIL-SIM piedalās pirmo reizi ir rank 0 - bez uzšuves. 
Nākamajos pasākumos ir iespēja uzdienēt - paaugstināt savu ranku.
Nodaļu komandieriem tiek izsniegta Rank 2 - Kaprāļa uzšuve. 
Ģenerālim ir tiesības piešķirt spēlētājiem augstāku pakāpi, pēc saviem ieskatiem - par īpašām misijām vai par izciliem rādījumiem kaujas laukā, piemēram paaugstināt kaprāli par seržantu vai kareivi par kaprāli utt.
Tāpat arī ģenerālim ir tiesības atņemt vai pazemināt pakāpi par noteikumu neievērošanu vai nepakļaušanos pavēlēm!
Rank 1 - kareivis nedrīkst pa tiešo komunicēt ar ģenerāli (Rank 7) vai kapteini (Rank 6). Visi jautājumi ir jārisina caur savu nodaļas komandieri. 
Visās turpmākajās Mil Sim spēlēs tiks izmantota rank sistēma. Ar katru spēli ir iespēja nopelnīt augstāku pakāpi. 

Papildus: Spēlētājiem spēles laikā ir obligāti jānēsā savas pakāpes uzšuve - to nedrīkst noņemt arī tad, ja tevi sagūsta. Par uzšuves nozaudēšanu var tikt piešķirts disciplinārsods. 
Ja uzšuve tomēr ir nozaudēta - spēlētājam pašam būs jāiegādājas jauna par saviem līdzekļiem.

3. KOMANDU STRUKTŪRA

Katra komanda dalās nodaļās (6-12 cilvēki)
Katrai nodaļai ir savs nodaļas komandieris. 
Katrā nodaļā ir ne vairāk kā 1 mediķis un ne vairāk kā 1 atbalsta ierocis (DMR, Bolt action, LMG) 

Katrā nodaļā ir jāievēro komandķēde (hierarhija). Visi jautājumi ar virsniekiem tiek risināti caur savu nodaļas komandieri. 

4. SPĒLES MĒRĶIS

Visas trīs komandas cīnās par resursiem (bitcoin, papīra nauda, zelts, dati uc.) Komanda ar visvairāk iegūtajiem kopējiem resursiem spēles galā uzvarēs. Spēles dienā tiks izsludināts svarīgākais resurss. Visus citus resursus būs iespējams iemainīt pret galveno resursu Melnajā Tirgū. 

Melnajā tirgū arī būs iespēja saņemt papildus uzdevumus, ar kuriem būs iespējams pelnīt resursus. 
Papildus būs arī iespēja iegādāties citu spēles atribūtiku vai noderīgu informāciju Melnajā tirgū par kādu no spēles resursiem. 
Melnajā tirgū ir aizliegta jebkāda veida šaušana. Melnā tirgus ēka ir neitrāla visiem spēlētājiem. Ieejot tirgū, sava ieroča replika būs jāatstāj tam paredzētā vietā. 

5. MEDIĶI un atdzimšana

Pēc trāpījuma spēlētājs asiņo 3–5 minūtes.
Mediķis var izglābt asiņojošu spēlētāju ar žņaugu (turniketu).
Katram spēlētājam jānesā savējais žņaugs redzamā vietā.
Mediķim var būt līdz 5 žņaugiem.
Ja spēlētāju ievaino 2. reizi → viņš dodas uz respawn.
Asiņošanas laikā spēlētājs nedrīkst pārvietoties vai šaut, bet ir atļauts komunicēt.
Mediķis drīkst ievainoto spēlētāju pārvietot līdz 5m, lai ieņemtu aizsegu.
Ievainoto var “nogalināt” ar aukstā ieroča repliku (plastmasas nazis u.c.).
Turniketu var uzlikt asiņojošam spēlētājam TIKAI mediķis. 
Visiem mediķiem obligāti ir jānēsā atpazīšanas zīme (sarkans krusts, vai ''medic'' utt.)
Atdzimšana notiek spēlētāju bāzēs xx:00, xx:20, xx:40 laikos. Ja spēlētājs ierodas bāzē xx:35, viņš var atdzimt xx:40. 
Mirušajiem spēlētājiem obligāti ir jānēsā oranžas krāsas veste līdz atdzimšanas brīdim. 

6. GRANĀTAS

Atļautas tikai sertificētas airsoft granātas.
Sprādziena rādiuss: 10m.
Mazās telpās (mazas istabas) – visi telpā ievainoti.
Lielās telpās (angāri, gaiteņi) – darbojas 10m rādiuss. Visi aizsegi, kas aizsedz cilvēka ķermeni pilnībā strādā kā aizsegi.
Granātas neietekmē tos, kas atrodas aizsegā (izņemot mazās telpās).
Dūmu granātas atļautas gan telpās, gan ārtelpās.

7. MUNĪCIJA un šaušana.

Telpās tiek izmantots tikai single fire šaušanas režīms (arī šaujot uz āru).
Ārtelpās atļauts izmantot full auto.
Ložmetējiem, snaiperiem, DMR telpās šaut ir aizliegts. Jāizmanto sekundārais ierocis. Atļauts šaut no logiem, ja stobrs iziet no loga rāmja vismaz 15cm. No dziļuma atbalsta ieročiem šaut ir aizliegts. 
Snaiperi/DMR – tikai oriģinālās aptveres.
Triecienšautenes/SMG – max 800 BBs, vai Real Cap bez ierobežojuma, vai 2 Hi-Cap.
Ložmetēji – drīkst Box/Drum Mag bez ierobežojumiem.
Pistoles – tikai oriģinālās aptveres.
Papildināt bumbas drīkst tikai bāzē. Bumbiņu iepakojumus vai speed loader līdzi nēsāt ir aizliegts.

8. NAKTS FĀZE

Katram spēlētājam nakts fāzē obligāti ir jābūt:
- lukturītim
- sarkanam gaismeklim, lai parādītu nāvi (light stick vai sarkana lampiņa)

Nakts redzamības ierīces
Atļauts izmantot:
Monokulārās un binokulārās GEN 1 un GEN 2 NVG ierīces 
Digitālās NVG ierīces (piem., Sionyx, Pard, Nightfox Prowl u.c.)
Rokas termālās kameras izlūkošanai (piemēram, FLIR Scout, Pulsar Helion u.c.)
Šautenes tēmēkļi ar termālo attēlošanu 

 Tracer unit: Atļauts un ļoti ieteicams nakts fāzei, obligāts visiem spēlētājiem, kuri izmanto nakts redzamības ierīces (Thermal, NVG uc.)  

 !Spēlētājiem ar nakts redzamības ierīcēm un/vai termālajām ierīcēm ir OBLIGĀTI jāizmanto tracer unit un tracer bbs nakts fāzē! 

9. ĶĪLNIEKI 

Sagūstīt var tikai ievainotu spēlētāju asiņošanas laikā. Spēlētājs nevar melot, ka viņam nav žņauga, ja viņam tāds ir. Spēlētājam ir jāļauj izglābt sev dzīvību.
Ķīlā var paņemt tikai tādu spēlētāju, kuram ir uzlikts turnikets. Uzlikt turniketu var jebkurš pretinieks. 
No ķīlnieka var paņemt ieroci, ja viņš to atļauj. Ja viņš to neļauj, tad viņš arī ieroci nedrīkst izmantot. 
Vienu ķīlnieku var turēt ieslodzījumā 30 min, pēc tam viņš var doties uz savas bāzes respawn.
Ieslodzījuma vietā aizliegts turēt vairāk par 5 ķīlniekiem vienlaicīgi. 
Ķīlā var turēt arī spēlētājus jebkurā no ēkām, bet ne ilgāk par 30min.
Ir atļauts ķīlniekiem sasiet rokas. Ja spēlētājs tam nepiekrīt, tad viņš arī savas rokas ieslodzījuma laikā nevar izmantot. 

LEĢENDA 

OPERATION: LOST CITY – BLACK MARKET

Pēc smagajām kaujām Melnajā Mežā Rostovijas Nacionālie Spēki (RNS) pasludināja uzvaru pār Pretestības Spēkiem (PS). Lai gan fronte bija norimusi, karš nebija beidzies. Kamēr karavīri cīnījās ierakumos un mežos, ēnās tika īstenota daudz bīstamāka operācija.

Izmantojot haosu un novērsto uzmanību, PS hakeru vienība slepeni izveidoja kriptovalūtu ieguves centru pamestajā pilsētā, kas pazīstama kā Lost City. No turienes viņi veica koordinētus uzbrukumus Rostovijas finanšu sistēmām, piekļuva slepeniem datiem un organizēja vienu no lielākajām ekonomiskajām zādzībām valsts vēsturē.

Pazuda miljardiem vērtas zelta rezerves.

Daļa no nozagtā zelta piederēja Baltornai — ietekmīgai valstij, kas līdz šim konfliktā bija palikusi otrajā plānā. Tagad Baltorna ir spiesta iesaistīties.

Oficiāli — lai atgūtu nozagto. Neoficiāli — lai iegūtu kontroli pār reģionu.

Pēc izlūkdienestu datiem, nozagtais zelts, slepeni serveri, klasificēta informācija un kontrabandas maršruti atrodas Lost City teritorijā. Gadu gaitā pilsēta ir pārvērtusies par milzīgu melnā tirgus centru, kur tiek tirgoti ieroči, izlūkošanas dati, tehnoloģijas un kara resursi.

RNS uzsāk operāciju, lai atgūtu nozagto un iznīcinātu PS infrastruktūru.

PS cīnās, lai nosargātu savus noslēpumus un saglabātu kontroli pār pilsētu.

Tikmēr Baltorna ierodas ar saviem spēkiem, meklējot ne tikai zeltu, bet arī iespēju kļūt par noteicošo spēku reģionā.

Tagad visas trīs frakcijas dodas uz Lost City.

Pamestā pilsēta kļūs par kaujas lauku, kur sadursies armijas, izlūkdienesti, kontrabandisti un algotņi.

Šeit katrai informācijai ir cena.

Katram darījumam ir sekas.

Un neviens nezina, kurš kontrolēs melno tirgu, kad kaujas būs beigušās.

 01.07 - 15.07 - 45 EUR 

16.07 - 15.08 - 50 EUR

16.08 - 04.09 - 55 EUR

...Noteikumi tiks papildināti...

[PAPILDINĀTS 11.08]

🚙 TRANSPORTA NOTEIKUMI

Transportlīdzekļi spēles laikā var tikt apturēti, bojāti un iznīcināti ar Paladin lādiņiem vai speciālajiem prettanku ieročiem (LaserTag AT).

1. Vispārīgie noteikumi

  • Maksimālais transportlīdzekļa ātrums spēles teritorijā — 15 km/h.
  • Katras komandas transporta vienībām tiks izsniegta karte, pa kuriem ceļiem tiem ir atļauts pārvietoties.
  • Braukšanas laikā drīkst atvērt tikai aizmugurējos logus.
  • Priekšējiem logiem visu laiku jāpaliek aizvērtiem.
  • Spēlētāji drīkst šaut no transporta caur atļautajiem atvērtajiem logiem.
  • Ja spēlētājam transportā trāpa BB caur atvērtu logu, attiecīgais spēlētājs ir miris.
  • Iekšā transportā airsoft granātas mest ir aizliegts.

---

💥 PALADIN LĀDIŅI

Transportlīdzekli iespējams bojāt un iznīcināt ar Paladin lādiņiem.

1 trāpījums

  • Pēc 1 Paladin lādiņa trāpījuma transports nekavējoties apstājas.
  • Transports nedrīkst pārvietoties 3 minūtes.
  • Pēc 3 minūtēm tas var turpināt kustību.

Trāpījums tornim

  • Ja Paladin lādiņš trāpa tieši transporta tornim, tornis kļūst neaktīvs.
  • No torņa nedrīkst šaut, līdz transports ir salabots vai atdzīvojies respawn zonā.

2 trāpījumi

  • Saņemot kopā 2 Paladin lādiņu trāpījumus jebkurā transporta vietā, transports tiek uzskatīts par aizdegušos / iznīcinātu.
  • Vadītājam ir jāiedarbina avārijas gaismas un jānoslāpē motors.
  • Vadītājam, pārējai apkalpei un pasažieriem ir 30 sekundes, lai pamestu transportu.
  • Spēlētāji, kuri transportu pamet 30 sekunžu laikā, nav miruši un drīkst turpināt spēli.
  • Transports paliek uz vietas 5 minūtes.
  •  Pēc tam tas dodas uz transporta respawn zonu, ja netiek saremontēts.
  • Aizdegušam transportam un transportam, kas dodas uz respawn, obligāti jāieslēdz avārijas gaismas.

---

🎯 PRETTANKU IEROČI — LASERTAG AT

Papildus Paladin lādiņiem spēlē būs speciāli prettanku ieroči, kas darbojas pēc LaserTag principa.

  • Katrai komandai spēles sākumā būs pieejams ierobežots prettanku ieroču skaits.
  • Katram transportlīdzeklim uz priekšējā stikla būs uzstādīts īpašs LaserTag uztvērējs.
  • Lai iznīcinātu transportu, ar prettanku ieroci uztvērējam jātrāpa noteiktais trāpījumu skaits.
  • Kad LaserTag sistēma reģistrē transporta iznīcināšanu, transports tiek uzskatīts par aizdegušos / iznīcinātu.
  •  Spēles gaitā Melnajā tirgū būs iespējams iegādāties papildu prettanku ieročus.
  • Papildu prettanku ieroču skaits būs ļoti ierobežots, tādēļ tie būs vērtīgs spēles resurss.

🔧 TRANSPORTA REMONTS

Pēc pirmās pilnīgas iznīcināšanas transportu ir iespējams salabot uz vietas.

Transportu var remontēt, ja tas ir iznīcināts ar:

  • 2 Paladin lādiņu trāpījumiem;
  • LaserTag prettanku ieroci.

Remonta procedūra

  • Remontu drīkst veikt tikai transportlīdzekļa vadītājs.
  • Vadītājam 2 minūtes bez pārtraukuma jātur roka uz transporta motora pārsega.
  • Šajā laikā vadītājs nedrīkst pārtraukt remontu.
  • Ja roka tiek noņemta no pārsega pirms 2 minūšu beigām, 2 minūšu atskaite sākas no jauna.
  • Pēc veiksmīga remonta transports atkal kļūst pilnībā aktīvs.

⚠️ TRANSPORTS PĒC REMONTA

Salabots transports kļūst ievērojami ievainojamāks.

Pēc pirmā remonta transportu atkārtoti var iznīcināt ar:

  • 1 Paladin lādiņa trāpījumu, VAI
  • veiksmīgu prettanku LaserTag ieroča uzbrukumu.

Pēc otrās iznīcināšanas transportu vairs nedrīkst remontēt uz vietas.

  •  Tiek ieslēgtas avārijas gaismas.
  • Transports dodas uz transporta respawn zonu.
  • Respawn zonā transportam jāpaliek 30 minūtes.
  • Pēc 30 minūtēm transports atkal ir pilnībā aktīvs un var atgriezties spēlē.

---

🚨 AVĀRIJAS GAISMAS

Ieslēgtas avārijas gaismas = transports nav aktīvs.

Kamēr tās ir ieslēgtas:

  • transportu nedrīkst izmantot kaujai;
  • no transporta nedrīkst šaut;
  • transportam, kas dodas uz respawn, nedrīkst apzināti traucēt pārvietošanos.

Avārijas gaismas obligāti jāizmanto, kad transports ir aizdedzies, iznīcināts vai dodas uz respawn zonu.

 

🎭 NPC — kas spēlētājiem jāzina

Lost City pasaulē darbosies vairāki neatkarīgi NPC:

🏛️ Mayor / Mērs — atrodas skolā.

💰 Banker / Trader — atrodas Black Market.

🔫 Arms Dealer — atrodas Black Market.

💻 Hacker — atrodas slepenā vietā pazemē.

NPC nepieder nevienai no spēlētāju frakcijām. Viņiem ir savas intereses, savstarpējās attiecības un mērķi.

Spēlētāji var pie NPC saņemt darbus un kontraktus, tirgoties, pirkt vai pārdot resursus un iegūt informāciju. Dažādi NPC pieņem dažādus maksāšanas līdzekļus — naudu, Bitcoin, zeltu vai citus vērtīgus resursus.

NPC rīcībā esošā informācija un resursi ir ierobežoti. Ja konkrēta prece vai resurss tiek izpirkts, tas var vairs nebūt pieejams. Tāpēc nav garantijas, ka NPC vienmēr varēs piedāvāt vienu un to pašu.

NPC var arī nolīgt spēlētājus vai veselas vienības, slēgt darījumus un piedāvāt atlīdzību par paveiktu darbu. Ne visi darījumi obligāti būs naudā.

NPC savā starpā var būt sabiedrotie, konkurenti vai ienaidnieki, un spēlētāju darbības var ietekmēt viņu attieksmi. Informāciju, ko saņemat no viena NPC, iespējams, varēsiet izmantot sarunās ar citu.

Svarīgākais: runājiet ar NPC, kaulējieties, piedāvājiet savus darījumus un izmantojiet iztēli. NPC sistēma nav tikai iepriekš sagatavotu uzdevumu saraksts — spēlētāji paši var mēģināt veidot darījumus un ietekmēt Lost City ekonomiku un notikumus.

🎯 SPĒLES GALVENAIS MĒRĶIS

Spēles galvenais mērķis ir savai frakcijai iegūt un līdz spēles beigām uzkrāt pēc iespējas vairāk galvenā spēles resursa.

Kas tieši būs šis resurss, spēlētāji uzzinās tikai spēles dienā. Līdz tam tā veids, vērtība un nozīme netiks atklāta.

Galveno resursu būs iespējams iegūt dažādos veidos:

Pildot uzdevumus un kontraktus — gan savas frakcijas, gan NPC piedāvātos.

Sadarbojoties un tirgojoties ar NPC — informācija, pakalpojumi un citi resursi var palīdzēt tikt pie galvenā resursa.

Meklējot Lost City teritorijā — resursi var atrasties dažādās vietās visā spēles laukumā.

Atņemot tos pretiniekiem — pārtverot pretinieku spēlētājus, uzbrūkot viņu pozīcijām vai iegūstot viņu pārvadātos resursus.

Tirgojoties un slēdzot darījumus — arī citi spēles resursi, nauda, zelts, Bitcoin un informācija var kļūt par līdzekli galvenā resursa iegūšanai.

Spēles laikā komandām pašām būs jāizlemj, kādu stratēģiju izmantot — koncentrēties uz uzdevumiem, tirdzniecību, izlūkošanu, resursu meklēšanu vai aktīvu cīņu pret citām frakcijām.

Galvenais resurss būs ierobežots, tāpēc tas, ko iegūst viena frakcija, var nozīmēt, ka to vairs nevar iegūt cita.

🏆 Uzvaras nosacījums

Spēles beigās uzvar frakcija, kuras rīcībā ir vislielākais galvenā spēles resursa daudzums.

Lost City nav tikai par teritorijas ieņemšanu vai pretinieku likvidēšanu. Katrs uzdevums, darījums, atrasta informācija un kauja var palīdzēt sasniegt galveno mērķi — kontrolēt pēc iespējas lielāku daļu no Lost City vērtīgākā resursa.